趣書網 > 兒子你才念小學怎么成首富了 > 第279章 顧修的小小愿景
  制作一款游戲,并不容易。

  流程很復雜。

  從項目確定、游戲架構、代碼編寫、模型建設、游戲檢測……等等一連串的工作之后,才能夠成為一款真正的游戲。

  這其中,所需要花費的時間和精力是巨大的。

  好在。

  三體游戲從成立之處,就沒打算做個小作坊,各方面的人員配置,從公司成立到現在,就一直在努力完善。

  自然而然,效率也十足。

  當天晚上,三體游戲就召開了一場內部高層會議。

  會議確定了三件事。

  首先,新項目“炸彈人”正式成立,由楊俊作為項目負責人,拉上十個人開始開工。

  其次,新項目“csol”正式成立,暫時由汪淼作為項目負責人,這個項目將會動員公司90%的資源。

  第三,三體游戲將會開始大肆擴張,之前的海外分部將會被更命為亞洲部,此后公司將會分別成立美洲部和歐洲部等多個部門。

  這三個決定,在會議上接連被宣布出來,緊接著就是快速的討論。

  當然,這些名字是暫定的項目名稱,最終游戲名字還沒有確定下來,畢竟項目組得提前搞定。

  其中最安逸的,算是楊俊的炸彈人項目。

  畢竟這個游戲,本身是個小成本小投入游戲,而且游戲的核心已經確定,只需要在核心上擴充就行。

  相對比起來,“csol”的項目就要復雜的多了。

  雖然核心玩法也是確定的,但老板特意強調,需要擴充游戲背景、場景、武器等等多方面需求。

  這意味著,這游戲需要的很多。

  不過相對比羅祥的工作,這就算是小巫見大巫了。

  而且,羅祥還遇到了一個最讓人頭疼的問題。

  沒錢了!

  擴張公司,增添服務器,增添員工,成立新項目,這些都是需要錢的,而且都需要不少錢。

  至少,羅祥在粗略計算之后。

  如果想要完成顧修計劃的那樣,能夠做到覆蓋全球主流市場的服務器,和游戲要求。

  三體游戲的錢是絕對不夠的。

  哪怕是這段時間三體游戲賺了不少,但想要完成顧修的瘋狂擴張之路,那點錢就顯得捉襟見肘了。

  無奈之下,他只能找到顧修,想要顧修繼續注資。

  這一次,顧修投了六千萬。

  這是真的下血本了,因為顧修剩下的資金,也就只有這點錢了。

  之前在股市雖然賺了不少錢,但那些錢,單單只是一個企鵝就砸下了不少。

  何況還包括了后續三體游戲,和遠修投資的投入。

  這錢,是真不夠燒。

  好在。

  游戲公司有一個好處就是,有時候錢也不用一步到位,之前公司的資金以及顧修追加的資金加起來,暫時也能混過去。

  不過長遠來說,這錢顯然還差的有點多。

  游戲制作是一回事。

  最主要還是擴張。

  就連羅祥都無法理解,顧修為什么這么急急忙忙的開始打算擴張,甚至這在羅祥看來。

  有點失去理智了。

  但事實上,只有顧修自己才知道,這是一個史無前例的機會。

  后世的企鵝牛吧?

  國內游戲第一大廠,全球游戲公司之中排上前列的。

  特別是,他們后續的一系列投資和收購,更是表現出了一副財大氣粗,不缺錢的架勢。

  但就是這樣的公司。

  數次想要沖擊海外市場,卻始終失敗,最后表現出來的,似乎是只能賺國人的錢。

  為什么會這樣?

  難道他們不知道,走出去之后,能賺的更多嗎?

  當然不是。

  他們很想走出去,很想要去賺點刀了回來。

  但可惜的是,擠不進去。

  這里限制他們的,不是技術,事實上以后世企鵝巔峰狀態的財力和人才,很多技術,其實他們都能做到。

  之所進不去,刨除了他們本身起家的不夠光彩,以及模式更加看重利益之外。

  還有一個原因則是。

  海外游戲圈自身帶著的排外屬性。

  本來坑就不多了,你還打算來占一個?

  你要拿出什么驚天地泣鬼神的大作還好,但你就拿出點騙氪游戲出來,還指望擠進來瓜分市場?

  夢呢?

  很顯然,企鵝也明白這個道理,所以顧修重生之前,企鵝都宣布開始嘗試3a大作。

  為的,就是能夠擠進去。

  結果如何顧修不知道。

  只希望不是耍猴。

  從這就能看出來,想要躋身海外游戲市場,需要的可不單單只是有錢有技術,還得有機會和口碑。

  而這一次,在顧修看來。

  就是一個天大的機會!

  其實,顧修大可不必如此,他只需要按照企鵝前世的發家史,以及國內游戲產業的發展史走。

  三體游戲將來,能夠成為國內游戲領域的第一座高山!

  這點信心。

  作為重生者的顧修,還是有的。

  但除了重生者,顧修其實還有另外一個身份。

  游戲制作人。

  一個有點夢想的游戲制作人。

  制作多厲害的神作現在還不敢想,但至少,他不希望自己的公司,最后成為國人口中謾罵的對象。

  前世小馬如何他不知道,反正換他他是心里膈應的。

  所以。

  顧修其實一直有個小小的夢想。

  那就是在玩家眼里,三體游戲是一個良心、口碑和賺錢吸金能力并存的公司。

  但其實這本身就矛盾的。

  搞精品,弄口碑?

  因為這個死掉的游戲公司成片成片的,最后現實告訴所有人,除非你成為巨人,否則錢才是王道。

  免費賺錢之路,是擺在面前可以快速吸金,甚至短時間內,吊打老牌游戲大廠的思路。

  可問題是。

  吃相難看的標簽是摘不掉的。

  這也是為什么,之前網頁游戲,顧修最后選擇放棄國內市場的原因。

  那東西放在國內一樣大賺。

  但騙國人的錢。

  算怎么回事?

  顧修更希望的,還是讓國內玩家有共鳴,讓海外玩家一邊罵娘,一邊充錢的游戲公司。

  但想要做到這一點之前。

  他需要做的。

  是在游戲市場立足!

  在國際游戲圈內,立足!

  而這一次。

  就是一個機會!

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