“為什么,十個人里面,就非得全部都是玩家呢?”
顧修的一句話,讓在場所有人都一臉莫名其妙。
什么意思?
本來就是5v5玩家對抗,那本身就是十個玩家,十個人啊,那難不成還能有鬼不成?
“不一定都是人……”
倒是楊俊,此時卻猛然眼前一亮,驚喜的看著顧修:
“你的意思是,用電腦人,偽裝成真人玩家?”
“說電腦人也不合適,我們其實可以給它換個名字,叫ai,或者人工智能,這樣顯得高級一點。”顧修點點頭。
ai?
人工智能?
眾人有些驚訝。
這個詞匯的誕生,最早能夠追溯到上世紀五十年代的時候,之后幾十年里,其實也經常被人提起。
特別是五十年代到七十年代中期的時候,無數研究人員展開過對人工智能的研究。
在上世紀八十年代末期的時候,還興起過開發和使用“專家系統”的浪潮。
然而,因為技術受限,人工智能似乎成了遙不可及的夢想,漸漸的也就很少被人再提起。
倒是沒想到,顧修這個小學生,竟然還能知道這么一個時髦的詞匯。
更加讓人驚訝的是。
顧修竟然在游戲這種,如今看似還很不入流的產業里面,用這樣的詞匯。
不過驚訝歸驚訝。
楊俊還是開始思考起,顧修所提出的這個想法的可行性。
“理論上來說,我們本身單機模式的怪物,就是由代碼控制,如果要讓對戰玩家里面增加一些這種電腦人的話,其實倒也不是不可以。”
“只是相對應的,代碼的要求會更高,而且不是高一點半點,因為這意味著涉及的機制有所不同,需要更多的判定。”
“這應該算不上什么ai人工智能,不過是一個比較復雜的代碼,但實施的話,其實倒也不是問題。”
“而且我們可以降低這種機器人玩家的判定和實戰能力,確實能夠給玩家帶來更高的游戲體驗。”
“不過……”
“這對于有更高需求,希望能夠在游戲里面有更高發揮的玩家來說,會不會不太友好。”
“畢竟這些人,其實才是核心玩家。”
這么一看,確實是一個悖論。
想要讓新玩家成為核心玩家,那就需要用這種手段降低玩家的操作門檻,讓他們獲得更多的成就感。
但這些新玩家在了解了游戲機制之后,自然也就成為了核心玩家,需要更高的難度來進行挑戰。
要不然,游戲就失去了持續性的吸引力。
不過這個問題。
對于現在這個年代來說,確實有些困難,但對于經歷過游戲后二十年發展的顧修來說。
簡單無比。
“為什么不能新增一個排位模式呢?”顧修眨眨眼問道。
“排位模式?”
“這是什么?”
眾人不解。
這對于這個年代的游戲人來說,這東西是一個完全陌生的詞匯。
“很簡單,玩家需要追求更高的挑戰,就可以選擇進入排位模式,這個模式,我們可以用現在這種完全5v5玩家對戰的模式來。”
“參與的玩家,可以在擊殺、勝利等情況下,獲得積分,以此來計算得分。”
“積累分數,可以解鎖不同的段位。”
“比如青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石甚至還可以弄個最強王者,甚至我們可以在每個段位上都分級。”
“甚至,我們可以搞賽季,比如一年半載,甚至三個月就清空一次賽季。”
“再設置點獎品,解鎖不同的段位,獲得不同的獎勵,并且越往后,獎勵越好。”
“這樣一來,不就解決了高玩沒有持續下去玩游戲的問題了嗎?”
其實關于排位模式這方面的東西,有很多的注意事項,特別是對于游戲制作人來說。
不過顧修沒有細說。
在場的都是游戲制作人,只要找準方向,顧修相信,他們肯定能走上正確的道路。
事實確實如此。
顧修僅僅只是點到即止,但聽到顧修話的游戲制作人們,此刻卻已經集體亢奮了起來:
“強!太強了!”
“這法子,簡直完美!”
“這是完全保證了新手玩家的游戲體驗,同時又保證了競技性玩家的游玩樂趣!”
“特別是這個排位模式,我覺得簡直顛覆了我對游戲的認知,原來還能做這種東西!”
“有了排位模式,自然而然就能讓玩家用更多的時間來沖擊段位,保證了我們的游玩玩家數量!”
“……”
排位模式。
對于這個年代的游戲制作人來說,絕對是聞所未聞的。
畢竟這種在游戲領域摸索了十來年才出現,并且得到驗證獲得成功的模式,在這個年代可不曾出現。
現在聽到這東西,所有人心里都明白。
這東西。
是王炸!
真真正正的王炸!
“大神,你太牛了,還有什么好的點子,不如一起說出來吧?”
“對啊對啊,太強了大神,我都想要叫你修哥了!”
“這東西你是怎么想到的啊,也太厲害了!”
連帶著的,提出這種模式的顧修,更是在這一刻,成為了眾人眼中的大神。
別說他是小學生就不能叫大神。
單單只是他說出來的排位模式,就足夠讓所有人摩拜!
這東西,拿出來就是王炸!
更重要的是。
顧修之前說的,可不僅僅只有一個問題。
“小朋友,你太厲害了,你說的這個,對我們來說非常非常有用。”楊俊開口,追問起來:
“你剛剛說,我們還有別的問題,你能說說問題在哪嗎,我們一定虛心聽取!”
這話要是之前說,怕是要被人笑掉大牙。
但現在……
笑什么笑,能說出這個的大神,不恥下問怎么了?
別人想要問,還問不著呢!
“第二個大問題。”
“商城!”
顧修也沒有扭捏,到底是自己的公司,自己家的游戲,此時自然也不賣關子:
“你們商城里面賣的那些東西,全部下架!”
“這東西對于游戲來說,是毀滅性的,如果有這個東西,你們別叫泡泡堂了,直接叫神仙堂算了。”
這是顧修第一眼就發現的問題。
氪金點都朝著一個方向。
氪金就變強。
這顯然是在傳奇那種游戲上學到的經驗,但用在泡泡堂上,顯然并不適合。
可他這話出口,眾人頓時面色一苦。
顯然。
這問題,戳到痛點了。
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