趣書網 > 秦時明月之俠道墨問 > 第384章:6級打3級,一炮雙響
  娃娃:“Asuna這第一波抓的節奏很好啊!巨魔非常傷,等級要被死歌拉開了。”

  米勒補充道:“其實最主要的問題還是這波入侵對死歌來說沒有什么損失,沒逮到拉倒,逮到對面打野就炸了。”

  “問題的關鍵點還是出在死歌不到三分鐘就到達四級的恐怖刷野速度,線上都才三級,雙人路更是二級還沒多久,太離譜了...”

  韓國隊此時也坐在休息室里嚴肅的看著這一場比賽,野核大哥他們玩的多并且有自己的體系是沒錯,

  但為一個法核專門研究開發打法這件事他們目前是沒有去做的,這和LCK賽區LOL是個團隊游戲的理念有些背道而馳。

  小花生此時就顯得非常專注,他現在本來就對這類刷子型打野非常著迷,余徽的這種極限拉野縮短刷野時間的死歌確實給了他不小的啟發。

  而且這也說明了中國隊在之前的BP上并沒有亂玩,死歌怕的那幾個打野還真就全部被栓在了ban位上。

  抓完人順理成章的吃掉河蟹,路過中路的時候在幫兮夜推了一波兵線,這樣第二波野區刷完她就能直接升到6級來到質變期。

  死歌這英雄的發育邏輯和其他打野完全背道而馳,GANK全靠緣分,主靠刷發育,并且越拖下去死歌的強度越高,是個標準的大后期APC。

  所以打野死歌的一切行動前提都是服務于快速發育的這個點上的,這需要隊友的配合和非常強資源規劃能力。

  這也是余徽能突然轉線玩一次打野的根本原因,因為她壓根不用像傳統打野那樣要設計抓人路線,沒有控制技能的死歌自己不被人抓就不錯了...

  雖然他主動抓人很困難,但在幫隊友推線和反蹲上的配合就很完美了,國家隊這局的視野布置重心傾向于防守反擊。

  四人都將真眼插在了自家野區容易被做視野的地方,沒有線權的日本隊就沒法將視野做出去。

  死歌的刷野路線隱藏的越好,得益于剛剛反到的蛤蟆和藍buff,加上中路幫推線蹭到的經驗,余徽第二輪野區刷完一半多就直接升6了。

  臺下的觀眾和收看直播的粉絲們一片嘩然,解說們也發出了驚呼:

  “死歌六級了?!現在都沒到五分鐘這也太快了吧!!”

  “準確的說四分四十多秒!日本隊現在還不知道情況,雙人組現在才三級,我感覺中國隊應該要準備動手了!”

  在娃娃和米勒的討論中游戲里果然起了變化,在余徽到6前下路UZI和妹扣就已經主動找對面對拼了。

  EZ加卡爾瑪的組合清線上可比金克斯塔姆要快得多,不過在對線水平上雙方差距有些明顯,金克斯的血量并沒有被消耗多少,狀態十分的健康。

  UZI故意吃了卡爾瑪一個RQ,高額的AOE傷害還有減速效果讓金克斯寸步難行。

  抓到機會的EZ直接E臉上來AQWA打傷害,腳下被金克斯的夾子固定到也不在意,這波換血是大賺的。

  等待了這么久可終于讓他們找到了中國隊的突破口,YUTORIMOYASI興奮之情溢于言表,但下一刻頭頂上出現的光柱讓他就表情一僵。

  【你感受到,呼喚了嗎?震顫的余音,快聽!】

  “納尼?死歌的大招?!”

  不只是他,其他四人的臉上也帶著震驚或者驚愕的表情,尤其是以下路雙人組最為茫然,他們現在都還沒升到四級,對面打野就已經升6了?

  在五人心思各異中,光柱化為實質爆開,高額的傷害直接將狀態不滿的下路二人組秒殺。

  【Doublekill!】

  臺下特意趕到印尼支持中國隊的粉絲們頓時歡呼了起來

  “啊啊啊Asuna牛批!!”

  “中國隊加油!沖鴨!!”

  “臥槽四分多鐘就六級了,大招直接秒了兩個看的我好爽啊!”

  解說們也被死歌大招的傷害給驚住了,過了一會繼續開始自己的工作

  娃娃一臉的不可置信:“亞絲娜這場比賽可是給我們來了個大驚喜啊,四分多鐘就能升到6級這也太恐怖了~”

  你說前期刷野快就已經很離譜了,結果余徽還給他們來了一出沒有最快只有更快的戲碼,還成功憑借著這個方法替隊伍打出優勢。

  死歌前期拿到兩個頭,對面打野啥都沒干就已經進入坐牢倒計時了。

  余徽身邊的隊友此時也開始了吹捧

  “小魚打的好啊!這波雙殺起飛了,”

  小狗吐槽道:“剛我聽到小魚說馬上六級那會我人都傻掉了。特喵的我們才三級!”

  妹扣笑道:“最倒霉的還是對面吧,和咱們打的好好的,突然一個大招出來直接給他門半血炸沒了。”

  這是實話,等級經驗差的傷害增幅實在是太恐怖了,剛剛死歌的大招不止是弄死了雙人路,其他分路的人也好過不到哪里去。

  本來還和兮夜刷的有來有回的露露直接就被逼回了家、

  上路的諾手更是依靠者余徽的大招打了奧恩一個措手不及,奧恩還沒反應過來就被諾手E拉了過去。

  EAWAQ,奧恩閃現撤退的時候香鍋跟閃拿下了奧恩的人頭。

  場上的表面平衡被余徽一個大招打破了。這套打法開始逐步體現出了效果。

  余徽不出現只刷野,但此時日本隊四條路都在往后收縮,防范這個看不見在哪的打野。

  比如上路的奧恩,本來面對香鍋的諾手他就占不到什么便宜,現在自己死了一次。

  又有個不知道擱哪晃悠的死歌,很多技能他都不敢吃,線權自然就沒辦法去考慮。

  臺下阿布的神情開始放松了下來,很顯然余徽是會玩打野的,將打野的威懾力保持的很好,沒有強行gank的意思。

  死歌本身的抓人能力極差,主動抓人沒有收獲的話非常虧,所以余徽干脆也不主動gank,安心的急速發育。

  死歌這英雄就這樣,遇事不決就去發育指定是沒錯的,裝備越好死歌的傷害就越恐怖。

  什么樣的打野最讓對手忌憚?那自然是無法確定具體位置的打野,對方永遠猜不中你的心思,余徽將這點做的很好。

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