趣書網 > 股海生涯 > 第一千二百三十二章 不一樣的操作
  林修然有些驚訝地看著遠超出自己預期的戰果。很明顯,他的距離判斷錯了,但是他的方向判斷對了,也就是說,雖然不能賺到全部的資金,但是可以小賺一筆,0.5倍的資金收入也足以覆蓋他的運糧成本,還是不錯的。

  林修然看了一眼對手的資金賬戶,沒錯,游戲雙方可以實時看到兩人的資金賬戶,并相互做比較。

  兩人的資金賬戶起始數量是一樣的,現在林修然小賺了一筆,看看對方,對方的資金賬戶和起始資金一樣,也就是說,在剛剛一輪操作中,對方選擇按兵不動。

  林修然還是有些小開心的,僅僅第一輪,自己就領先了對方,這要是再操作幾輪,自己還不完虐對方?

  這么想著,林修然不由得有些沾沾自喜,他覺得自己還是很有天賦的,尤其是這種和股票沾邊,或者是有一些相關性的東西,他覺得自己還是相對專業的。

  一輪操作還不錯,林修然打算乘勝追擊,他認為自己所屬的部隊應該也會乘勝追擊,向北推進戰線。畢竟按照之前講游戲攻略的博主所說,如果突破的戰爭堡壘之后是一片平原,那么士氣如虹,會一往無前。

  只要不在平原上遇到那種,地圖上沒有標注的臨時構筑的戰爭堡壘就可以。林修然心中暗自決定,在下一次遇到敵方的戰爭堡壘之前,無論是地圖上標注的固定的,還是平原上地圖上沒有標注的臨時的,自己就直接撤退,選擇反方向運輸糧草。

  這么想著,林修然果斷的繼續將運糧的方向選定在了北方,至于距離上,林修然隨便填了一個自己覺得還靠譜的距離,他已經不打算按照距離來賺錢了,即使每次只壓對了方向,每次只賺取正常應該賺取收入的一半,那自己也有的賺。

  值得一提的是,這個游戲在運輸糧草的同時,還可以選擇投入的本金,顧名思義,投入的本金越多,運輸的糧草越多,一旦賺錢,賺到的收入也越多。當然,一旦賠錢,錢賠的資金也越多。

  林修然對自己的判斷十分有信心,再加上這本來就是游戲,輸了也無傷大雅,對自己沒有什么損失。林修然直接全部壓上,投入了100%的資金。

  林修然的對手在電腦屏幕的另一邊看著游戲里的情況,也做出了自己的應對方案,之前那一輪,他之所以按兵不動,就是因為他看到南北雙方的軍隊即將遇到北方的堡壘。

  他考慮到此處戰線本來偏向北方,南方軍隊有可能沒有什么繼續進攻的士氣,畢竟在偏向北方的地方作戰,對南方的部隊來說屬于遠離家鄉,而且后勤補給的難度遠遠會比北方的部隊要大。

  還遇到了北方的戰爭堡壘,他做不出很好的判斷,所以停了一輪,打算等一等,看一看。如今的情況,南方部隊已攻破北方的戰爭堡壘,他也認為戰線會向北推進。

  至少在遇到下一次或明或暗的戰爭堡壘之前都是如此。這一點,他和林修然的判斷是一樣的。所以他也選擇了向北運輸糧草。至于資金方面,依舊和林修然選擇一樣全部壓上。

  之后,戰線果不其然,如同兩人猜想的一樣,向北持續推進,一直都沒有遇到或明或暗的戰爭堡壘。戰線推進的很順利,兩人也是賺的盆滿缽滿,但問題是兩人的思路方向完全一致,兩人的資金差距并沒有就此拉大。

  時間一點一滴的流逝,戰線持續不斷的向北推進。戰線依舊沒有遇到或明或暗的戰爭,堡壘依舊沒有遇阻。林修然看著自己賬戶中的資金數量不斷上漲,覺得這個東西比股票簡單多了。

  看到每一輪之后戰線都在向北推進,一直沒有遇阻,他就一直滿倉壓住,繼續向北運糧。但是林修然的對手,坐在電腦屏幕另一邊的人卻微微皺起了眉頭。

  他注意到,雖然戰線一直在持續不斷的向北運糧,但是最近幾輪每一次向北的距離卻有所縮短。

  比如,在三輪之前,戰線推進的距離是每輪100公里,兩輪之前,戰線推進的距離變到了50公里,最近一輪戰線推進的距離是30公里。

  他覺得事情好像不太對勁,為什么會這樣?在他看來,無非就是幾種可能:有可能是在戰線推進的過程中受到了北方部隊的猛烈進攻,也有可能是因為補給困難、環境不適應等原因,出現了一些非戰斗減員或者是士氣低弱的情況。

  這款游戲并沒有直接說明到底發生了什么,但是他卻可以通過每日戰線推進的速度發現事情不對勁兒,雖然在又一輪的戰線推進中,他依舊和林修然一樣選擇了全部押注向北運糧,依舊獲得的勝利。

  但是他發現,這一輪的戰線推進只推進了不到十公里的范圍,他覺得事情愈發的不對勁兒了。于是在這一次之后,林修然的對手沒有和林修然一樣,選擇依舊往北運糧。

  他選擇了拿出30%的資金往南運糧,剩下70%的資金按兵不動,因為他從每日戰線的推進速度上已經發現了這里邊有不對的地方。

  但林修然可沒有管這些。在林修然看來,每日戰線都往北推進,而且沒有遇到或明或暗的任何戰爭堡壘,這是好事兒,于是,林修然繼續往北運糧。

  自開局的那一次兩人有不同的操作之后,這是第二次兩人出現不同的操作,只不過兩者都不知道彼此是什么情況,于是在兩人都進行完了操作之后,又是一段戰爭動畫。

  沒錯,并不是每一次兩人操作完之后都會出現戰爭動畫,到目前為止,戰爭動畫這也只是第二次出現。游戲的開發者將一些關鍵的節點設置了戰爭動畫,目的是給玩家講解為什么會出現后續的情況。

  所以一些有經驗的老玩家在發現操作完之后出現的戰爭動畫,心中就會大概有判斷,之后的戰線推進可能會出現反轉。

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