趣書網 > 全民投資:開局投資朱元璋! > 第十四章 老襠益壯,老肩巨滑
  澤元沒有猜錯。

  第一波兵,能給獨享全部收益的單線英雄提供266點經驗。

  小型石甲蟲能提供15點經驗。

  加到一起,達到了281。

  剛好超過了1級到2級所需要的經驗值上限。

  而且,邢道這樣的行為,不僅之前沒出現過,更因為新版男槍普攻可以擊退野怪的英雄特性,無法從狀態方面看出端倪。

  完全在H2K上單選手Odoamne的理解范疇之外。

  是純粹的有心算無心。

  眾所周知。

  搶二這種事情,只要另外一方有了防備,就很難拿到什么東西。

  春季賽非常流行的AD吃野套路,夏季賽逐漸減少。

  世界總決賽階段,下路選手基本都放棄了搶先手行為,讓自家打野更好的發育。

  究其原因。

  是基本沒有收益。

  但是。

  另外一方沒有防備,就有意思了……

  Odoamne幫助自家打野拿完紅BUFF之后,保持著黃色溫度條,走到線上。

  清兵同時,用扇形火焰邊緣去蹭男槍,嘗試燎一點傷害。

  邊搶等級邊耗血。

  打法很常規。

  面對這樣的情況,邢道沒有表現出任何不符合常理的舉動,沒有因為第一波兵能升級,就大搖大擺地抗蘭博噴火。

  先用Q技能【窮途末路】還以顏色,并覆蓋兵線。

  拉扯到安全距離,再轉頭射擊。

  不顯山不露水。

  過程中。

  邢道還刻意壓著速度。

  ——上單男槍交技能推第一波兵線,在全力以赴的情況下,需要12秒鐘,剛好是Q的CD時長。

  蘭博慢一點。

  要多花費3秒左右。

  差距不大。

  只要稍微控制一點,多規避幾步,就能讓蘭博先把小兵清理干凈,帶著遠程單位往前逼。

  1分55秒。

  Odoamne身邊多兩個遠程單位。

  溫度達到了90點。

  毫不猶豫地向前逼近。

  【縱火盛宴】三秒空白期后,再次開啟,將逐步滑落的溫度推上95點,并覆蓋了男槍的身軀。

  就在這時。

  出現了一副讓Odoamne難以理解的畫面。

  看起來處于絕對弱勢地位的男槍,不僅沒跑,還轉頭迎了過來。

  怪。

  非常怪。

  但蘭博已經達到了極限黃溫狀態,下一波【縱火盛宴】開啟,就可以進入紅溫,讓普攻附帶高額的魔法傷害。

  Odoamne沒有慫的理由。

  “打起來了,打起來了!”

  解說席上,澤元眼前一亮:“男槍蘭博臉對臉,誰都沒有慫,掉血速度差不多,看起來都有機會!”

  “蘭博過熱了!”娃娃適時插入。

  拼到一半。

  蘭博操縱的機甲再次噴出扇形火焰。

  溫度條達到100點,變成了灼目的紅色!

  如果說之前,Odoamne還有選擇拉開的可能性,打到現在,即便知道有問題,Odoamne也必須一莽到底!

  見狀,邢道嘴角勾起幾分成竹在胸地微笑。

  無名指輕點。

  Q技能【窮途末路】向前覆蓋!

  嘭——

  T型火藥彈波及到兩個殘血遠程兵,增加補刀的同時,也將男槍經驗直接推過了升級的臨界點。

  幽藍色光效旋轉上升。

  代表等級的數字,從【1】變成了【2】!

  一瞬間,男槍攻擊、護甲、血量等方方面面的屬性全部提升,連魔抗都因為‘成長魔抗雕紋’獲得了增幅!

  當然。

  如果僅僅是這樣。

  紅溫狀態的蘭博,照樣可以和賣血賣到極限的男槍一戰。

  但男槍Q技能【窮途末路】恰恰壓在蘭博腳下。

  蘭博不走位,會被第二段傷害炸到,必敗無疑。

  走位躲開,就只能被男槍A,沒有辦法還手。

  “要出事!”

  被稱為歐洲最穩的H2K上單Odoamne心頭一沉。

  打,是死。

  走,也是死。

  無論怎么選擇,都不可能逃離男槍后續追擊。

  “殺了,穩殺。”

  Joker十分高興:“General這一波設計真的是太細節了,Odoamne只要選擇前壓,就必死無疑。”

  “準確的說,Odoamne其實沒有選擇。”澤元作分析:“蘭博1級的時候拿到了線權,難道還能往回縮?”

  “確實是這樣。”娃娃贊同。

  大屏幕上。

  隨著男槍最后一發樸實無華的霰彈射出。

  機械公敵蘭博生命值清空,機甲炸裂。

  化為四百金幣。

  FirstBlood!!

  第一滴血音效響徹召喚師峽谷。

  更是引燃了觀眾的情緒。

  “絕了啊。”

  “這邢道榮竟然是個智將。”

  “之前噴的那些人呢?早就說Rank比賽是兩個游戲吧!”

  “講道理,General對線是真有幾把刷子。”

  “……”

  贏了吹,輸了黑,是賽場的常態。

  無論外界之前怎么噴邢道Rank表現離譜。

  此時都改變了口風。

  打出單殺。

  邢道再推兩波兵線。

  回城買了一只鞋子,又出了個俗稱‘反野刀’的偷獵者短匕!

  這件裝備價值五百金幣,只提供10點攻擊力。

  看起來虧了些屬性。

  但有兩條被動效果足以彌補。

  第一條是擊殺任一敵人后,下一個傷害型技能造成40額外物理傷害,內置CD為30秒。

  隨便觸發一兩次,就只賺不虧。

  第二條是從敵方野區偷獵4個大型野怪之后,會變成價值1100金幣的鋸齒短匕,且沒有時間限制。

  對分推型上單來說,一時半會升不上去也沒關系。

  過了對線期,自己帶一路兵線,早晚能白賺六百。

  唯一的缺陷,是影響初期的成型速度。

  但這個缺陷在邢道套路到一血,又領先半波兵的補刀之后,已經可以忽略。

  “出這裝備……你小心別被抓啊。”

  廠長按下TAB查看情況,忍不住提醒了一句。

  上一場面對AHQ。

  邢道表現的是敢抓敢死。

  這次。

  既拿了推線英雄,又搞了件極其拉仇恨的裝備。

  不由讓EDG其他人擔心起來。

  “沒事,讓他抓個夠。”

  邢道胸有成竹。

  使用圣槍哥角色卡,和用UZI角色卡的體驗截然不同。

  UZI的風格是一往無前。

  知道會來人,照樣不肯走,以少打多,極限操作,已經成了刻在DNA里的習慣。

  所以,即便意識不低,照樣很容易被抓死。

  而S11的圣槍哥不僅老襠益壯,更是老肩巨滑,滿腦子都是戲耍對手的心思。

  受到影響。

  邢道也展現出了LYB風范。

  買偷獵者短匕,就是為了勾引H2K戰隊的打野。

  沒過多久。

  只用三分精力和蘭博對線,分出七分精力關注場上局勢的邢道隱隱有了一種感覺……

  不出意料的話,盲僧應該埋伏到附近了!

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