趣書網 > 機戰之自由的血線 > 第三百七十一章 復雜的傳送陣

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    什么被清晨的第一縷陽光喚醒的事情顯然是不會出現在暗城的。

    睜眼醒來,周圍還是一片漆黑。然而工作還是要繼續,蕭塵開始起草傳送陣相關的報告書,將使用空間折躍來建造傳送陣的想法簡要地闡述了一下,然后把自己的一些想法也簡要地說了一下,

    這樣,一份簡要的傳送門建造計劃書就出爐了。

    寫完之后,蕭塵喚來侍者,將這份火熱的計劃書交給了老薩同志。

    ……

    “你們怎么看?”老薩同志待計劃書被議會桌上的所有人都傳閱過之后問道。

    “非常不錯,依我看來,成功的可能性很高。”一個穿著群星軍官服裝帶著眼鏡的男子微微點頭,這個人就是和鐵鐐形影不離的副手軍僚。“確實很有意思。”鐵鐐一臉贊同,雖然他對于空間方面的了解并不算是很高,但是鐵鐐這廝卻是貨真價實的生化學人才,對于生化方面的研究已經到達了一個很

    夸張的程度。

    “雖然這份計劃書的觀點十分的有趣,但是在空間之中構造節點可并不簡單啊。”一旁的軍官皺了皺眉,提出了異議。

    “既然提出了這個計劃,就說明了他已經有解決的辦法了。”老薩搖了搖頭,讓我們拭目以待吧。

    ……

    結果,這份計劃書顯然是毫無異議地全票通過了,蕭塵也可以開始傳送陣建造計劃了。當然,這里面最主要出力的也就是蕭塵了,其他人大多是來打打醬油什么的……雖說構造地面傳送陣的工作量也不小,但是和蕭塵這種不可或缺的工作比起來就

    差了點。

    ……

    蕭大爺最近很忙,非常忙,各種勘探地形什么的。

    暗城也是熱鬧了起來,傳送陣建造大隊建造傳送陣動靜不小,引得一大群人紛紛圍觀。蕭大爺對此的監管力度也是十分大,絕對不允許出現粗制濫造的情況,豆腐渣什么的想都不要想,所以從原料的進貨到制作的每一部分蕭大爺都監管得十分嚴格

    。暗城的建造大隊的素質自然也不是其他的那種普通閑散隊伍能比的,也沒有出現什么渾水摸魚偷懶什么的事情,都是兢兢業業地干著活,因此不管是進度還是工

    程的質量趨勢都很是喜人。

    蕭大爺開著尊者高達啟動尊者高達使用圣靈系統的時候也是引起眾人紛紛圍觀。

    當然,蕭大爺也已經被圍觀習慣了,完全不在乎。開著搭載了圣靈的尊者高達,蕭塵前往空間節點處開始構造,不得不說圣靈真的是一個很BUG的系統,辛虧沒讓赫利奧斯那缺心眼給扔了,不然會變得麻煩很多

    。

    不知道為什么劇情總會讓這些貨做出一些很蠢的事情,明明發射圣靈并不能夠真正的解決問題,還有可能造成遺留問題,估計是為了引起下一代的劇情。要么是某個大魔王拿到了這個系統然后什么什么的,赫利奧斯最后出來制止。要么是某個正義使者拿到了這個系統,然后繼承了赫利奧斯的衣缽什么的,這種套

    路蕭塵用腳趾頭想都能夠想出來。

    既然如此,那還是別便宜了別人。

    根據自己設計的傳送陣設計了共鳴內核,蕭塵很快就構造完了節點。

    隨后蕭塵實驗了一下,確認了傳送陣的效果確實不錯。

    這一個傳送陣是連接群星的主城和暗城的主城的,位置是中央廣場那里,從建造傳送陣開始到蕭塵構造完節點大概用了兩三個禮拜。

    隨后蕭塵又開始了一系列的測試,大致是關于其堅固程度,耗能等種種測試。最后發現傳送陣的效果遠遠要比自己想象中要好得多,如果單人傳送的話只要一塊太陽石就行了,實際消耗的能量是不滿一塊太陽石的,十幾個人的話只要幾十

    塊太陽石,耗能還是相當少的。當然,傳送門的開發也相當于為群星帶來了一項巨大的收入項目,畢竟傳送門的使用都是要用到太陽石的,而群星才是太陽石的生產地。而群星城生產太陽石的成本是很小的,因為群星城的科技樹點的比較正確,所以制造太陽石的成本大致就是那些生產裝置的成本而已,對于群星的制作部分來說簡直只能呵呵一笑,連

    尊者高達都造了,這玩意算什么。

    既然已經證實了這種方法有效,蕭塵就開始向老薩同學和本尊提議開始大量增加勞動者的數量,同時建造多個傳送正的基座,只要讓自己最后來激活就行了。

    本尊和老薩自然也是同意了,所以蕭大爺日后的工作基本上就是各種構造節點了。當然,工作歸工作,生活歸生活,蕭大爺也沒忘了和赫拉同學之間好好交流一下感情。啪啪啪什么的自然是少不了的,然后就是各種你儂我儂,情侶之間也就這

    樣,也沒什么好說的。

    最后,蕭塵終于是完成了所有的工作。

    望著下面城內傳送陣旁排著長長隊伍的人龍,蕭塵的心中充滿了成就感。然后,蕭塵突然發現了一個問題, 貌似自己這樣建造的傳送陣只是雙向傳送陣,無法實現不同傳送陣之間的傳送,這就導致了到各個傳送陣去很煩,如果能夠讓

    傳送陣達成互相傳送那就好了。

    當然,傳送陣的互傳是很不科學的。

    蕭塵此刻已經是隨時都可以離開暗城了,但是他并沒有決定立刻離開暗城,因為他發現了一個新的課題。

    而暗城顯然也沒有趕蕭塵走的意思,為暗城做出了這么大的貢獻,暗城已經把蕭塵提升為終身VIP了,只要他還在這座城中就能夠一直享受VIP的待遇。

    對于蕭塵來說,此時的追求已經不僅僅是建成傳送陣那么簡單了,而是要把傳送陣建好,如果說實在是沒有辦法那就另說了,但是蕭塵此刻卻并不缺時間。不像各種修真小說里面扯的那樣,成天到晚就是追殺和殺人練級,各種的恩怨糾葛情仇記,蕭大爺本來就是幾大家族之一的蕭家大少,基本上也沒什么人會腦子

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    一抽惹上蕭大爺。所以蕭大爺成天就是閑著,自從本尊這幫子混蛋來了之后就開始各種跟本尊他們比拼……然后被逼瘋,然后被閃瞎眼,然后開始瘋狂地自我修煉,然后繼續比拼

    ,繼續瘋,繼續瞎,開始了一條受苦之路。

    而這條路顯然是無盡的,所以蕭大爺現在好不容易找到了有點可以突破的目標,感覺十分的有意義。

    蕭塵開始了思索。

    既然能夠用空間節點將兩個傳送陣相互聯接,那么是否能夠在兩個節點之中再次制造一個節點,使得兩個節點之間形成聯系呢?

    顯然,這是一種非常正常和合理的推論,也是一條按理來說十分正確的推理思路。

    但是多向傳送陣的構筑顯然和雙向的不是一個概念,這就相當于剛剛才推論出了加減的運算現在就要開始推理乘除的運算了。而乘除的運算顯然比加減復雜了不止一籌,這個推理固然很有道理,但是卻也很有問題,兩個節點的背后是四個傳送陣,那么當一個傳送陣開始傳送的時候它到

    底會傳送到哪一個傳送陣,這種傳送是可控的嗎?

    每增加一個節點,傳送的不定向性就有可能增加很多。

    那么,換種思路怎么樣。

    因為蕭塵構造的傳送陣全都是一種制式的,能否通過在不是一對的兩個傳送陣之中構造節點來建立一種聯系,從而替代兩處原始位置的聯系呢?

    這個想法顯然是很蠢的,如果只要創造同樣制式的傳送陣就能夠完成傳送的話,那么為什么還要使用空間折躍理論來構建傳送陣呢。雖然很多小說和動畫作品之中存在這種傳送陣,但是這種傳送陣的構建難度顯然和目前使用的根本不是一個級別,就相當于你要一個剛剛學會加減乘除的小學生

    去完成一道高中生的高考數學大題目一樣。

    小學生的第一反應肯定是會先暴打你一頓。

    不相信的話,你可以試試,雖然覺得小學生肯定打不過你,但是架不住黃金AK什么的。好吧,這些跟主題并沒有什么關系,但是卻很形象地詮釋了這些關系。

    不過雖然目前不能夠完全相信動畫小說里面的那些理論,但是還是可以從某種程度上借鑒一下他們的思路。

    是否能夠用傳送陣之間的聯系來取代原始傳送折躍點呢?這是一個很好的研究命題。

    讓我們分析一下原始傳送折躍點的形成原理,原始傳送折躍點是根據空間折疊理論,根據兩點之間的映射感應性而構建的。而動畫小說之中的那種傳送陣之中的根據聯系來進行傳送的方法,顯然是另一個系統。簡單一點可以理解為畫著兩個同樣圖案的魔法陣就可以進行傳送。不妨做

    一個設想,在充滿魔力的世界里面,只要將魔力按照一定的順序形狀排布激活,那么就可以達成從魔法陣到魔法陣進行傳送這一過程。

    如此一來進行解釋就是頗為合理的了,魔力傳送陣之所以具有傳送能力是因為魔力激活之后會具有一定的空間性質,可以稱為空間魔法陣。

    那么,難道就沒有辦法將其還原到科學的世界之中嗎?

    辦法顯然是有的,從本質上講,所謂的魔法力量就是現實之中的能量的某種形式,魔力即是能量。

    事實上之所以要信仰科學,是因為任何東西都可以用科學來進行解釋。

    不要說某某某現象無法用科學來進行解釋,那是因為解釋的人太蠢,沒有想到某種因素。所謂的科學,是一個強大的,完善的用來詮釋世界觀的一門學問。其強大就在于它能夠不斷地進行完善,從拜拉斯基創立的力學定律,到弗朗修斯坦提出的量子力學,很多的理論的提出,都是為了詮釋一些以前無法解釋的問題

    。遇到問題,不斷地探究,不斷地總結出新的理論,這就是科學的自我完善性,它總能夠在一次又一次的被難題擊倒之后擊倒難題,以一個完完全全的,光明正大

    的形象碾壓這些難題,這正是科學的魅力。不存在什么魔法天賦的高低,也不存在什么天賦異稟,科學對于每個人都是公平的。這些所謂的天賦問題可以被拆解成幾個方面的問題,然后通過別的方式進行

    解決。但是,前提是你要相信科學,堅持不懈地探尋真理,這樣他才會回報你。不,準確的說是你自己的汗水才會回報你。

    所以,蕭塵現在的研究方向是尋找具有空間傳送性質的圖案。

    然而,這只是弄明白了另一種傳送思路而已。現在有一個更加高級和更加困難的問題,那就是如何在傳送陣與傳送陣的傳送之間形成定位。

    意思就是要讓你在傳送的時候能夠準確的進行定位,這樣才能夠確保傳送到自己要傳送的地方。

    而這個問題,才是困住了之前原始空間算法的核心。

    因為加減乘除是無法從根本上解答這個問題的,而剛才所找到的圖案傳送陣的方法則更像是一種公式。

    通過這種運算公式的運用就可以在某種方式上解決這個問題。

    蕭塵想到了一種十分有趣的方法。首先,需要找到多種具有空間傳送能力的傳送圖案。不要懷疑,這種圖案是必定存在的。因為這種圖案的不同性是可以通過傳送折躍理論來進行驗證的,不同的折躍點能夠揭示出每一個傳送坐標的原始點的獨一無二性質,這就說明了每一個折躍點都

    是獨一無二的,既然如此,就說明有許多這樣獨一無二的空間傳送圖案。

    這樣的話,只需要找到一個具有記憶性的材料,用它來做成魔法陣,就可以通過對其中記憶的提取來改變魔法陣的形狀,從而傳送到任意的地方。

    比較大的問題在于這種具有記憶性的材料倒是不少見,但是要讓其變得可以控制,能夠進行記憶提取是一件十分困難的事情。

    看到這里你們一定覺得蕭塵同學好猛好厲害,但我要告訴你們的是……就算已經研究到這一步,他還是沒有研究到根本上的問題。因為這種方法根本不具有普適性……