趣書網 > 輪回者必須死 > 第十三章 獵殺者
    章朗倒是不覺得意外。

    這次對上的八個輪回者,平心而論,實力都不差,懸賞也都不低。

    光是殺光他們,就給他帶來了七千分以上的收益。更何況,他車輪戰加上最后的屠殺,死在他手下的死刑犯,也超過百人!

    平均下來,死刑犯每人才六七十分,已經低于章朗的預期了。

    要知道,這些死刑犯可都是兇神惡煞,還配備有高科技武器的暴徒,對比之前的落日要塞世界,那些一只上百點的紫金戰蟲肯定要強得多了。

    本來章朗以為,這里的死刑犯,都得有至少上百,甚至幾百點的價值的。

    可是一殺才發現,他們中能達到百分評價的都是佼佼者,大部分,只有四五十分,甚至更低分!

    根據虛的解釋,這是祭壇的一種平衡政策。

    任務世界的武器限制越高,怪物相對越不值錢。

    這就好像你用冷兵器殺死一只蟲子或許很難,但是給你一把四級的電漿手雷,隨便往蟲群里一扔,就能殺死一大片,如果再來幾個微型核彈呢?豈不是整個蟲巢都被你拿來刷分了?

    所以,怪物的狩獵獎勵,會隨著世界的武器限制等級增加而降低的。

    比如那些狂戰士機器人,以他們那更勝英雄級的肉搏能力,如果去一二級的世界,基本就是大boss級別的怪物,冷兵器和原始的火器,對他們幾乎無效,簡直就是無解的存在!殺死一只給五百甚至一千分都不為過!

    可是到了這里呢?因為這里可以使用更強大的武器,所以他們的威脅也就大大降低了,殺死一只,才二百多分!

    二百多分的怪物是什么概念呢?

    想一想落日要塞中,方天華和樂心怡等人,面對才一百多分的紫金戰蟲時,有多么的無力吧!

    二百多分的怪物,已經足以造成一支弱小隊伍覆滅了。

    當然,641號祭壇比方天華他們要更強,更有經驗,所以十對十雖然不敵,還能抵抗,甚至反殺兩只!

    不論如何,無論在哪個級別的世界,手里有什么武器,面對單只超過百分的怪物,都要小心應對……

    當然,除了章朗這種怪胎。

    如果按照任務設計的正常流程,就算輪回者最終取得勝利,也最多打贏四五場比賽,平均每人獲得800分勝場分數和1000分的冠軍分數,至于怪物,平均一人干掉個三五只,能賺兩三百分,再加上殺死敵對輪回者的賞金和得分,每人再有千八百分……

    差不多每個人就是三千分的收益!

    當然,這前提是他們很強大,能夠獲得最終的勝利。

    更大的可能,是遇到如狂戰士機器人這種隊伍被團滅,或者敗給了敵對的輪回者……

    再或者,就算打贏了敵對的輪回者,也無力繼續挑戰,拿個兩千分左右就出局……

    還有可能敵對的輪回者被別的隊伍干掉了,他們連賞金都拿不到!

    每人三千,已經是最樂觀,近乎完美通關的結果了!

    但是章朗,卻打破了這個限制,直接發動了針對死刑犯和懸賞輪回者的屠殺,無視了爆炸項圈,在這個世界,單人刷出了一萬六千分!

    祭壇的這點還是公平的,只要你夠強,我就拿得出,足以匹配你強度的獎勵來!

    有實力,就是可以為所欲為!

    章朗看著分數,順手將這次任務給的一點屬性加到了土屬性上,點了點頭:“你們先開獎吧,我等一會……”

    他殺了八個實力不俗的輪回者,虛這邊給的分數,比祭壇還高一些,一共有3250分,加上上次剩下的20分,一共有3270分,可以抽取三個血之強化!

    但是其他人卻都搖了搖頭:“我們沒有夠千分的,就看你了……”


    反正虛這邊的強化什么時候抽都行,章朗便也不推辭,來到了中央的火炬前。

    這是他第二次,一次任務就獲得萬分以上,看來這次抽獎,會是個很漫長的過程!

    不過祭壇并沒有彈出正常的抽取獎勵的選項,而是先出現了另一個抽獎選項!

    “恭喜輪回者,代號獵手,成功擊殺924號祭壇的八位輪回者,為全場最高,獲得一次,抽取被擊殺輪回者的千分獎勵的機會!”

    對了,還有這個規則!

    這個章朗也不是第一次抽了,之前的高級屬性強化,還有金身都是這么得來的,如今也算是駕輕就熟。

    隨著祭壇的運作,畫面上出現了五十多個扣著的紙牌,每一個后面,都是死去的924號祭壇的輪回著的一項強化!

    而這一次,沒有灰色的,全部亮著!

    這也沒什么可考慮的,章朗直接就點了一個!

    強化類型:劍之強化

    稀有程度:罕見

    獎勵名稱:獵殺者

    限制等級:零級

    類別:弓箭

    描述:利用納米記憶材料制作的可收納復合弓,擁有強大的精準度和便攜性,拉力為180公斤至900公斤可調,最大拉距90厘米,推薦火屬性30點以上的輪回者使用!

    特效一低需:武器限制等級降低一級

    特效二折疊:平時可以收納為覆蓋整條手臂的護臂隨身佩帶,必要時通過肌肉變形展開,不用時可以自動折疊收回。

    特效三耐用:改裝備結構和材料經過祭壇優化,比同類產品更堅韌耐用,受損后可以緩慢自動恢復。

    特效四空放:弓身的特殊材質和結構,另其即便空放也不易損壞,可以適當選擇更輕巧的箭矢,追求更高的箭速

    技能一箭矢回收:射出的上一支箭矢可以召喚回使用者身旁,最大拉力為五百公斤

    技能二靈犀一箭:可以射出箭速五倍于當前的一箭,而且不會觸發音爆,以極強的穿透力隱蔽射殺敵人。冷卻時間三十秒

    備注:槍都是軟蛋才用的,真男人就要用弓箭,給我把拉力調到最大!最大!

    ………………

    章朗選擇了接受,很快,一個有些臃腫的,由零件和齒輪組成的護臂,和幾支不同尺寸的箭矢出現在了他的手中。

    當章朗試圖將其戴在手腕上時,感覺細小的零件在自動調整到適合他的尺寸,最終完美貼合…………

    章朗試著發動,只見護臂齒輪轉動,彈出了弓片,在一秒鐘之內就完成了展開變形,形成了一張復合弓送進了他的掌中。變形的時候,也碰到了他的皮膚,看來并非是魔法,而是科技產品。

    章朗試著拉了拉弓弦,蠻有力的。180公斤的拉力,對普通人來說已經是遠超規格的強弓,只有小說中的猛將才能使用……900公斤?那更是天方夜譚,就不是為人類準備的武器!

    特別是其中這個靈犀一箭技能,章朗不知道滿九百公斤的拉力,能射出多高的箭速,能否突破音速,但如果再乘以五倍,那箭速恐怕遠不是尋常槍械可比,再加上箭矢遠比彈頭更大的重量,這一箭的威力……嘖嘖嘖……

    這個武器看來還是不錯的,章朗直接遵循描述的方法將拉力調到了最大,然后將其重新收納,變回了那個有些臃腫的護臂。

    這倒是有點意思,很方便的一款弓箭,還可以帶回現實世界。

    章朗也不知道是誰的裝備,畢竟它的原主人連展開他的機會都沒有,就被殺死了……

    接下來,就要開始正式抽取獎勵了!

    不過首先,章朗并沒有抽取強化,而是先花費了一千點,選擇下次任務,回到經歷過的某個任務世界。