第二局訓練賽很快開始。
根據廠長的安排,這局比賽陳默選擇了進攻性稍微強點的英雄。
經過討論,最終確定納爾。
當看到這個英雄的時候,阿水心里微微松了口氣。
上局比賽陳默的奧恩給他留下不小的心理陰影,納爾找機會的能力雖然也很不錯,團戰中也具備很強的開團能力,但是相比較之下,這個英雄比奧恩更加考研選手的找機會能力。
“Shy哥,我知道你上局比賽是給黑狗面子,這把不要顧忌,直接把他打爆。”
阿水繼續拱火。
然而聽到這話,Theshy卻尷尬地笑了笑。
上局比賽要真放水也還好,問題是,他壓根沒有任何松懈,在隊伍陷入劣勢之后,甚至直接拿出了正式比賽的狀態。
“塞冷斯……很強!”
他用不太流利的中文回道。
訓練賽很快開始,這局比賽Theshy使用的是凱南。
這兩個英雄對線并沒有明顯的優劣之分,根據上局比賽的經驗,Theshy認為陳默這局比賽開局對線依舊會打得很猥瑣。
然而當比賽真的開始時,他發現陳默這局比賽的風格和上局比賽截然不同。
Theshy上線就打得非常強勢,在A出被動之后,想要上前去消耗納爾的血量。
在有被動的情況下,凱南AQA的傷害很可觀。
只是令他意外的是,這種情況下,陳默并沒有選擇后退,反倒是迎了上去。
當凱南普攻出手時,納爾的平A也降臨到凱南身上。
而就在Theshy釋放Q技能的瞬間,陳默點擊鼠標控制納爾朝著側面走位,居然成功將凱南的Q技能走位扭開。
“好自信啊!”
背后觀察的廠長眼睛微亮。
在Q技能被扭開的情況下,凱南這個時間點對拼自然不占優勢,Theshy急忙控制凱南往后退。
但陳默升級的是W技能,凱南還沒有拉開距離時,三下普攻已然出手,W技能的加速效果觸發,陳默控制納爾走A,帶走凱南不少血量。
“黑狗打得這么強勢?”
切屏看到上路的場景,寧王頗為意外道。
上局訓練賽剛開始他就想過去抓上路,但是陳默表現得非常穩健,完全不給任何機會。
再看看這局比賽。
開局就追著凱南A,等到兩人距離拉開時,凱南就只剩下半血。
“等我抓上吧。”
寧王在語音中說道。
Theshy聞言,微微點頭。
他心里自然有點不服氣,但他也很清楚的知道,如果沒有打野幫助,上路想要將開局的血量劣勢打回來,會非常困難。
上路建立優勢之后,陳默繼續保持強勢,甚至直接越過兵線去壓制凱南。
“打野過來上路反蹲,對面打野應該會抓上。”
對線強勢的同時,他心里依舊保持著警惕,不忘呼叫打野反蹲。
Haro現在可以說是為陳默馬首是瞻,聽到信息之后,立馬就控制著自己的英雄朝著上路走去。
“這要是遮住ID,你能看出來現在的納爾是上局的奧恩?”
廠長和Nofe在背后議論起來。
Nofe微微搖頭:“這根本就是兩個人。”
不僅僅是IG,就連他們兩人也很意外,這兩局比賽陳默的打法風格會發生這么大的轉變。
“坦克英雄找機會能力強,納爾這種有點強勢的英雄對線強,要是能夠在正式比賽中也保持這種狀態,感覺咱們上路有機會成為Carry點。”
不遠處的分析師跟著說道。
廠長微笑著感嘆:“希望下個賽季,設計師能夠提升上路的權重吧。”
其實這個時候,他們心中對于陳默上單的水準質疑逐漸打消,他現在最擔心的是,下個賽季上單的定位會延續這個版本。
其實按照設計師的尿性,S7下路如此強勢,肯定會進行相應的削弱,而上路那么弱勢,肯定會進行加強。
從S7的比賽中就能看出來,大多數鏡頭都是在中下兩條線,很少給到上單。
都說EDG不重視上單,實際上,大多數隊伍的上單在S7的版本都是工具人。
訓練賽繼續。
當寧王來到上路gank時,Haro同樣出現在上路。
這波gank自然只能無功而返。
后續寧王并沒有放棄,可要不就是被Haro反蹲,要不就是被視野提前發現。
打野的時候,陳默就非常擅長利用視野去線上找機會,并且最喜歡gank的就是上路。
現在他轉到上單,換位思考下,自然有著豐富的經驗去防gank,上路的視野布置得密不透風。
上路的局勢僵持到10分鐘。
就在眾人都覺得這局訓練賽有點枯燥時,上路突然傳來擊殺信息。
Theshy的凱南被陳默的納爾單殺!
“怎么回事?”
Haro有點傻眼,又有點興奮。
他并沒有注意到上路的對拼,但廠長和Nofe兩人卻將兩人的操作完整地看在眼中。
這波單殺很簡單,Theshy有點太自信。
納爾在血量優勢,并且還掌控著上路的線權,陳默最開始只想著將上路的兵線推進防御塔中,然后再回城補狀態。
在離開之前,順手釋放Q技能,回旋鏢擦中凱南的身體,帶走它不少血量。
眼看著Q技能命中,正準備離開的陳默,心里頓時產生了別樣的想法。
好像……可以殺!
凱南就只剩下半血,而且納爾的怒氣非常好,差點就能變大。
想做就做。
在作出決定以后,陳默迅速行動起來。
他控制納爾轉身,對著防御塔中的兵線釋放E技能。
納爾瞬間出現在凱南面前。
繼續普攻。
眼看著納爾突然動手,Theshy有些難以置信,但是他的洞穴也非常迅速。
直接釋放大招。
萬雷天牢引!
再迅速接上WE技能,被動觸發,納爾瞬間被眩暈在原地。
防御塔鎖定納爾,在塔的攻擊下,納爾的血量快速下降,正在背后觀察的廠長兩人皺起眉頭。
這波……有點浪。
可再看看陳默的表情,并沒有出現任何波動。
眩暈時間很快過去。
納爾只剩下半血,恢復行動之后,陳默繼續普攻,伴隨著平A降臨到凱南身上,怒氣疊滿。
釋放Q技能,納爾變大。
陳默并沒有著急釋放大招,先控制納爾靠近,再釋放W技能。
被減速的情況下,Theshy根本就沒有走位的空間,為了不被技能命中,只能交出閃現拉開距離。
但就在他交出閃現的瞬間,陳默跟上閃現。
大招出手。
技能命中凱南之后,瞬間將其殘存的血量帶走。
而就在大招出手之后,陳默非常自信地朝著防御塔外走去。
防御塔的攻擊落下,納爾僅僅只是被打成殘血,并沒有被擊殺。
“帥啊!”
背后的廠長忍不住贊嘆起來。
從操作上看,這波可能平平無奇,但是對于選手血量計算能力要求非常高。
在凱南有大招和閃現的情況下,但凡出現任何失誤,都會被對面反殺。
這就意味著,前期建立的優勢瞬間葬送。
陳默還是那個陳默,位置雖然轉變,但風格并沒有發生改變,還是那個自信的少年。
這波越塔強殺之后,上路的差距已經非常明顯。
兩人在這之前就交過TP上線,這就意味著,凱南塔下的兵線完全吃不到。
16分鐘。
IG上路防御塔被摧毀,但是其他線上卻占據著優勢。
特別是下路,優勢非常明顯。
Theshy并沒有意氣用事,接下來的時間里并沒有和陳默硬碰硬,而是避其鋒芒,安心發育。
27分鐘,IG選擇動大龍。
然而就在大龍血量快要見底的時候,陳默對著自己野區的眼位交出TP。
他在這之前就消失在視野之中,進入野區疊怒氣,此時并沒有人發現納爾傳送的位置。
在支援到正面戰場之后,控制納爾朝上走,卡著著視野進入到上路到三角草叢之中。
在陳默的示意之下,位于河道的Haro出手吸引對手的注意力。
在IG眾人集火之下,Haro瞬間被秒殺,但是相應的,所有人的注意力在這瞬間都集中在他的身上。
抓住機會,陳默果斷對著龍坑之中釋放E技能,在越墻之后,迅速銜接閃現。
大招出手。
吶啊——
等IG眾人反應過來的時候,雙C和輔助已經被拍到墻壁上。
W技能釋放,再銜接Q技能,EDG其他人跟上傷害,眾人合力之下,瞬間將IG雙C秒殺。
ACE!
系統提示音很快響起。
由于納爾的完美開團,IG輸掉了這波團戰。
這波團戰也成為本局訓練賽的轉折點,EDG成功將經濟劣勢逆轉。
并且后面眾人也沒有浪費這個來之不易的機會,在他們的運營之下,兩邊的經濟差距越來越大。
最終這局訓練賽時間定格在35分鐘。
EDG再次獲勝。
“憑啥他這么勐啊?”
訓練賽結束之后,寧王表示自己不理解。
明明是打野選手,憑啥對線也這么厲害?
上局訓練賽他們輸在奧恩的游走上,可以理解成陳默把上單當成打野玩。
但是這局訓練賽,陳默完全將自己的對線能力展現在眾人的眼前,大家這才發現。
從上單的角度上講,他同樣非常厲害。
“我現在終于知道,為啥EDG敢這么玩,這就是他們的底氣。”
IG教練感嘆道。
僅僅通過兩局訓練賽,他們就能夠感受到,在對選手做出調整之后,EDG依舊保持著強勢、。
“他很強!”
Theshy再次發出感嘆。
他絕對是了解陳默最深的那個人,特別是第二局比賽,在和陳默的對線中,他感受到了巨大的壓力。
在LPL中很少有上單選手能給他這種壓迫的感覺。
EDG這邊。
“上局比賽打得什么穩健,這局比賽為啥這么兇?”
對局結束之后,廠長問出了心中的疑惑。
陳默聞言,如實回答:“上局比賽英雄劣勢,這局比賽英雄強勢,該強硬的時候強硬,該慫的時候慫,就是這么簡單。”
廠長聞言,微微點頭。
保持自己風格的同時又會靈活變通,只能說不愧是陳默。
由于前兩局訓練賽的表現并不是很好,所以第三局訓練賽,廠長決定讓jiejie登場。
Haro有些失落。
心里有點怨恨自己,明明絕佳的機會擺在自己面前,但是卻沒有珍惜。
其實不管是廠長還是Nofe,心里都沒有想太多。
剛從LSPL晉級上來的新人無法適應LPL的比賽節奏很正常,沒有教練會通過兩局訓練賽的表現去否定新人。
并不是所有人都是陳默這種妖孽,絕大多數新人都需要成長的空間。
和IG的訓練賽如火如荼進行,雙方都沒有去在意訓練賽的勝負,目的也都只是磨合隊伍。
伴隨著轉會期進入到尾聲,大多數隊伍的陣容都確定下來,這個時候已經開始為春季賽做準備。
春季賽的重要性雖然沒有辦法和夏季賽相比,但是按照官方的規則,除非能夠直接拿到夏季賽冠軍,不然春季賽也是可以影響到世界賽的晉級。
許多隊伍都做出了人員上的調整,大家都需要通過訓練賽去磨合自己的陣容。
而在日復一日的訓練賽和rank中,陳默的英雄池穩步提升,上路的對線也越來越強勢。
……
時間流逝,在春季賽開始之前,官方終于發布S8賽季前瞻短片。
為了保證游戲的可玩性,除了發布新英雄之外,聯盟設計師每年都會對游戲版本進行重大調整。
這次設計師瞄準的是符文系統。
提前符文和天賦是分開的,在S8版本,設計師對其進行融合,將符文融合到天賦系統之中。
取消符文,將天賦設計成5個大系——
精密、主宰、堅決、巫術、啟迪。
每個系統都有著獨特的效果,并且在沒個大系的下面都有3個小天賦。
改版之后,天賦點起來比之前要更加簡單,并且在取消符文之后,游戲也變得更加公平。
滿級的符文和新手符文之間相差的屬性可有不少,這就導致游戲對于新手玩家并不是特別友好,他們需要很長的時間去積累符文。
不僅如此,金幣也全部都取消,轉化為精粹。
于此同時,取消30級的等級限制,玩家沒有等級限制,并且每次在升級之后都將獲得海克斯引擎獎勵。
當看到這個改動時,論壇中許多陳年老帖被翻了出來。
以前英雄聯盟等級上限就是30級,很多人都用這個發誓,現在沒有等級上限,以前的帖子頓時成為人們調侃的對象。
……
網頁版章節內容慢,請下載好閱小說app閱讀最新內容
請退出轉碼頁面,請下載好閱小說app 閱讀最新章節。