趣書網 > 文字成神:快逃,這個玩家太恐怖 > 第九十八章龍巫妖皮特·海格斯
  “不過……佛怒唐蓮似乎應該改造一下了。”

  在這之前,他更看重于佛怒唐蓮的破壞力總值。

  佛怒唐蓮里放置了太多的鋼針。

  這么做自然讓佛怒唐蓮變成了虐菜大殺器。

  配合好懲戒技能的真傷效果,一發下去世界清靜。

  但是一旦遇上防御力特別強的對手,力量分散的缺陷就出來了。

  他需要一種針對這種敵人的佛怒唐蓮。

  不需要太多的內置鋼針,但是要擁有更強的破壞力。

  蘇可拿起屋子里的電話,聯系了許安。

  許安有一個發小是一個資深的兵器愛好者,對暗器類制作很有研究。

  將這個任務交給對方,看看能不能獲得有用的設計。

  做完這一切,蘇可再一次沉浸在游戲中。

  這一次他要結束黃金礦洞的旅程。

  他有一種直覺。

  他應該離那個龍巫妖不遠了。

  ………………

  幾個小時之后,蘇可放下了手機。

  剛才他終于擊殺了隱藏在礦洞深處的龍巫妖。

  龍巫妖已經實力很接近半神,但是面對準備充分的蘇可,他還是略遜一籌。

  遇見龍巫妖前蘇可已經籌備出一支龍骨骷髏大軍。

  其中有一半都是由龍牙兵的尸體轉化。

  龍巫妖最擅長的是召喚不死生物為自己作戰。

  但是面對掌握了佛怒唐蓮的蘇可,骷髏海戰術并沒有作用。

  消耗了幾十個佛怒唐蓮后,蘇可清空了龍巫妖召喚出來的絕大多數骷髏戰士。

  剩下的高階不死生物面對龍骨骷髏們也慘遭碾壓。

  蘇可還動用了他之前強化出來的龍牙兵邪神仆從。

  擁有神威的龍牙兵邪神仆從面對那些不死生物就是一個恐怖的殺戮機器。

  最終在龍骨骷髏大軍全滅,龍牙兵邪神仆從半殘,他也幾乎耗干了法力值的狀況下,他殺死了堪比半神的龍巫妖。

  【你擊殺龍巫妖,獲得龍巫妖的命匣。】

  【妙手空空發揮效果,你獲得變身道具“龍巫妖之杖”】

  【龍巫妖的命匣:使用之后召喚出一個龍巫妖為自己作戰,龍巫妖沒有智慧,只能夠單純完成簡單的指令。】

  【龍巫妖之杖,化身道具,使用之后化身成為龍巫妖。】

  東西都很不錯。

  而且蘇可發現在這兩件道具下方都出現了可融合字樣。

  他可以將這兩件道具和骸骨尸巫皮特·海格斯末日軀殼融合。

  沒有絲毫的遲疑,蘇可選擇融合。

  緊接著他發現自己的游戲人物形態發生了改變。

  原本的骷髏法師形象不見了,取而代之的是一個龍巫妖形象。

  整體上還是白骨骷髏亡靈形態,只不過體型更加高大了一些。

  身高足有兩米,龍首人身,背后長著白骨之翼。

  【姓名:龍巫妖皮特·海格斯(包租公)

  種族:龍巫妖(黃土之民)+1

  力量:27+80+39

  敏捷:18+60+40

  精神力:33+85+29

  體力:300+609+81

  法力:27+310+61

  技能:麻痹凝視、操縱死靈、恐懼靈氣、移魂、免疫、死云術、法術抗性、白骨護盾、骷髏召喚、死亡替身、白骨之魂、圣盾、堅韌不屈、懲戒、機械炸藥、激勵、圖騰之力

  先祖賜福:妙手空空

  稱號:慢吞吞的小蝸牛】

  末日軀殼附加的屬性提升了一大截。

  尤其是體力值達到了接近一千點。

  慢吞吞的小蝸牛稱號和蒼龍圖騰加持后,直接超過了兩千點。

  主屬性中最高的精神屬性達到150點。

  其他屬性也超過130。

  單單論屬性值,在圣靈級別中已經達到中上水準。

  尤其是體力值,甚至超過了部分半神。

  兩千點體力值,就意味著懲戒技能附加的真實傷害值達到了60。

  只要攻擊頻率夠高,哪怕是神他也有信心屠戮。

  麻痹凝視:龍巫妖的目光凝視可以麻痹一個指定單位,視雙方的精神數值差異,進行判定。

  判定失敗,對方豁免麻痹凝視,并且在一個小時之內對這項技能免疫。

  一旦判定成功,麻痹對方,讓對方失去移動能力,麻痹持續時間視雙方的精神數值差異而定,差距越大,麻痹時間越長。

  操縱死靈:溝通亡靈界,交換出大量亡靈單位為自己作戰。

  恐懼靈氣:被動技能,發動恐懼靈氣,周圍敵對目標身體屬性降低10%。

  移魂:制作一個命匣,如果一個龍巫妖的物理型態被摧毀,他的靈魂會直接回到他的命匣然后以龍魂形態重生。

  免疫:龍巫妖免疫變形,寒冷和電擊效果,穿刺和劈砍類武器只對他產生1/2的傷害效果。

  死云術:消耗10點法力值,形成一片死云籠罩指定區域,對區域內的目標形成巨額腐蝕傷害,死云存在時間10秒,技能冷卻時間3秒。

  法術抗性:作為龍巫妖,獲得法術抗性,所有法術造成的傷害降低30%。

  提升的不僅僅是屬性,還有所增加的這些技能。

  每一個技能都非常的不錯,龍巫妖原本就是古老的巨龍轉化出來的不死生物。

  因此每個被轉化出來的龍巫妖都擁有很強的天賦。

  麻痹凝視算不上技能,可以算是身體本能。

  但是這個身體本能強到離譜。

  面對那些精神力數值低的單位,就是瞪誰誰罰站。

  要是他遇到石像怪的時候擁有這個能力,他能夠讓石像怪罰站到死。

  操縱死靈類似于骷髏召喚,但是不需要任何的召喚媒介。

  而且召喚出來的死靈也不局限于骷髏亡靈,數量也更多。

  唯一的美中不足,召喚出來的死靈并不能夠像骷髏召喚召喚出來的骷髏們一樣建立靈魂聯系,進行緊密控制。

  可以說是各有優勢。

  操縱死靈這個技能的存在可以讓蘇可更快形成亡靈海。

  恐懼靈氣這個被動技能相對來說比較平庸。

  但也只是相對來說而已。

  一口氣降低敵人10%的身體屬性,這已經算是神技了。

  移魂讓蘇可多了一個保命手段。

  任何時候保命的手段都不嫌多,這自然不用多說。

  免疫技能讓蘇可成為了一些類別的法師職業的天敵,也增加了他對物理傷害的抗性。

  在物理傷害的職業中,使用穿刺和劈砍類武器的屬于絕大多數。

  死云術更不用說了,讓他又增加了一個強力的法術攻擊手段。

  范圍廣,傷害高,決對的好技能。

  一個死云術下去,絕大多數玩家都沒有機會撐過一秒鐘,直接就給腐蝕成毒水了。

  法術抗性更是讓他成為了所有法師職業的天敵。

  一口氣少掉30%的法術傷害,立刻讓法爺變法兒。

  尤其是在他擁有如此高的血量的情況下。

  蘇可看著自己的屬性,非常的滿意。

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