趣書網 > 重生2010:我壟斷了全球經濟 > 第0749章 不會數三
  最近好消息接連不斷。

  4月8日星期四,李睿又接到了一個好消息。

  《糖塊傳奇》1.0版本正式完成,如果沒有什么意外的話,這也是最終的上市版本。

  拿到1.0版,李睿很振奮,立刻試玩起來,還叫上陳青蓮邵萱何草草一起試玩,順便拿她們當第一批的試驗用戶,詢問她們對這款游戲的看法。

  三個女人的反應各不相同。

  陳青蓮玩過十幾關,就回復李睿道:“我還有工作,等晚上回家再玩。”

  女強人當然沒時間玩游戲,李睿覺得這個試驗對象找錯了。

  邵萱還挺高興:“好可愛的畫風,我喜歡。我已經通到第八關了!一會上完課再繼續。”

  類似邵萱這種有些空閑又有一點經濟實力,平時稍微接觸簡單類型手機游戲的年輕女孩,正是《糖塊傳奇》的主要目標,她的喜好還是有一定代表性的。

  何草草就完全不同了,有點笨手笨腳的不知道該怎么玩,等李睿教會了玩法,又卡在第5關怎么都過不去了。

  李睿無語,心中暗自給她一個評語:游戲黑洞!

  李睿自己也試玩了一番,感覺非常不錯。

  無論是從界面,操作方式,畫風還是玩法,都和前世那個風靡一時的《糖塊傳奇》沒太多區別,由于李睿的介入,在許多方面還有創新和提升。

  如果市場接受度沒什么變化的話,前世創造了奇跡的《糖塊傳奇》,今生同樣也能獲得成功。

  李睿擔心的只有兩點。

  一是前世《糖塊傳奇》是在2012年初才推出的,李睿吃不準這半年時間差會不會造成什么銷量上的影響。

  另外一點就是接入臉書的問題。

  隨著智能手機平臺的日益興起,臉書已經不再是最受倚重的游戲分發平臺,但《糖塊傳奇》想在國際市場和電腦平臺上取得成功的話,還得借助臉書平臺的分發和推薦功能,即便為此要被臉書分去一部分利潤也不得不為。

  二月份的時候,李睿就讓俞娜和臉書溝通,尋求登陸臉書的機會,卻一直進展緩慢。

  現在《糖塊傳奇》已經開發完畢,準備同時登上蘋果商店谷歌商店和幾個大型安卓商店,臉書那邊必須要加快進度了。

  白天怕影響俞娜的休息,李睿忍住沒打電話,直到晚上八點多確定她已經醒了,李睿才撥通越洋電話。

  接電話的卻不是俞娜,而是她的室友祝筱雅。

  “哈羅,李老板你好啊!怎么這么早給娜娜打電話,她正在洗澡呢!”祝筱雅似乎永遠都是元氣滿滿的樣子,接通電話就嘻嘻笑著道。

  李睿道:“哦,那我等會兒再打好了。”

  “她馬上就洗好了,我先陪你聊一會兒怎么樣?我也是你手下的員工,你不能只給娜娜指導工作,不指導我吧?”祝筱雅道。

  李睿干咳一聲道:“你需要什么指導?”

  “那可多了,比如情感上我就很需要指導,我現在還單著呢,你身邊有沒有鉆石王老五給我介紹個,最好是能讓我不用奮斗直接當少奶奶的那種!”

  李睿啞然失笑:“行,我給你留意一下……”

  話還沒說完,話筒那邊就傳來俞娜的尖叫:“祝筱雅,你這個壞女人,不要用我的電話胡說八道!”

  “乒乒乓乓”和一陣女人的叫聲之后,俞娜搶過了電話:“李睿,你別聽祝筱雅胡說,那個女人已經瘋了!”

  “我沒瘋……”李睿依稀聽到祝筱雅的叫聲。

  胡鬧一通,言歸正傳,李睿問起臉書平臺的進展。

  俞娜道:“臉書是故意拖延的,他們知道我的身份了!”

  “你什么身份?”李睿一愣。

  俞娜嘆口氣道:“你別忘了,我是你在鎂國的代表,你投資的INS和WhatsApp所有需要簽署的文件都由我代理。我聽說臉書前陣子分別問詢了他們的股權結構和融資情況,肯定已經查到我和這兩家公司的關系。我們搶了臉書的蛋糕,他們當然要下絆子了。”

  “臉書的行動還挺快。”李睿深吸一口氣。

  別看他現在投資了那么多的項目,看起來產業眾多,其實都是空中樓閣,缺少實際業績支持,跟臉書那種龐然大物沒法比。

  幸好他出手夠快,搶先拿到INS和WhatsApp的股權,要是再晚幾個月恐怕連殘羹冷炙都吃不到了!

  就比如INS,如果讓凱文·斯特羅姆和邁克·克里格在李睿和扎克之間選擇,用屁股想也知道他們的答案是什么。

  或許寇姆和阿克頓會猶豫一下,但猶豫的原因肯定是因為他們腦殘的三原則,而不是更看好李睿。

  這么一想,李睿就意識到自己當初不惜一切代價拿下兩家公司的股權是多么明智的做法了。

  李睿道:“你繼續跟他們談判吧,如果他們依然設置障礙,就終止談判!”

  “終止談判?可臉書是現在PC上最大的小游戲分發平臺,不登陸臉書意味著失去一個很龐大的客戶群體!”俞娜道。

  李睿笑了笑:“臉書或許還是以前的臉書,但臉書游戲平臺已經不是以前了。我這款游戲本來就是主要針對移動用戶群體,PC版本只是順便發布……再說PC游戲分發平臺又不知是他們一家,我知道一個不會數三的胖子,他的平臺也不錯。”

  “不會數三的胖子?”俞娜沒聽懂李睿的這個梗。

  “總之你不用急,臉書不留爺,自有留爺處。今天他對咱們愛理不理,明天咱們讓他高攀不起!”

  安撫了俞娜幾句,李睿掛了電話,又聯系孫亞勛,讓他向STEAM平臺提交上架申請。

  STEAM是一個整合游戲下載平臺,2002年時由Valve公司推出,當時是為了推廣他們自己研發的游戲CS1.4,誰也沒想到這個平臺會在十幾年后成為全球最大的綜合性數字發行平臺之一,玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享數十萬款游戲和軟件。

  STEAM平臺的老板加布·紐維爾,人稱G胖,因為推出了《半條命1》,《半條命2》,《傳送門1》,《傳送門2》,《DOTA1》,《DOTA2》,《求生之路1》,《求生之路2》等游戲而聞名。

  不管什么好游戲,只要是G胖出品,統統只有1和2,從來沒有3,這就是他為什么被稱為“不會數三的胖子”!

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